◆ 案例二: 在QQ群搜索关键字“英伦大厦”你会发现众多相关的群聊,我们随便加入一个会发现里面到处都是收售金币的留言,这些金币到底有什么用途? 在进入游戏后,向导会指引你修建大厦的第一个商业楼层、开张一家面包店(店铺种类和员工都是默认,不需要玩家做任何选择),而这家店铺会给玩家带来每小时10金币的收益,每隔3小时需要手动花费一定量的金币补货。 这么算下来,我一天能收获大约200金币。然而即使是游戏内最便宜的“升级店铺”也需要1千金币,雇佣员工、加盖楼层等的所需金币则高达6位数。 可能你会觉得这不就是普通的经营策略类游戏嘛,有什么值得大惊小怪的呢?游戏只是表象,核心玩法在这里:游戏中没有传统的内购商城,但是却设置了一个玩家间的交易中心。 玩家们可以在这个交易中心进行游戏之外的线下交易,买卖游戏中的金币。而交易方式也很简单,买家前期从其他人手里收购金币来“盖楼”、“开店铺”,楼越高,店铺越多,赚取金币速度也越快,之后就可以把这些金币转售出去,从而套现获利。 当然,这样靠着新加入玩家消费来维持老玩家盈利的模式不会持续太久,当整个体系即将崩塌之前,游戏组织者又会开发出新的游戏继续圈钱。表面看似是个新的游戏,但依然是换汤不换药,蒙骗着那些幻想依靠游戏“发家致富”的人加入的庞氏骗局。 |