做社交对Zepeto来说并不简单,因为需要从零积累用户群。有用户之后,开发其他项目容易,但反过来却难于登天。在截至2018年一季度的腾讯财报中,微信用户首次突破10亿,达10.4亿。而在2017年底,这个数字尚为9.89亿。有了用户群,推出的其他一切尝试才有意义,才能反过来作用于用户产生正增长,但如果反过来,尤其是在以人为本的社交领域,无异于平地起高楼。这也就是为什么QQ秀逃脱了昙花一现的命运,但脸萌却没能逃脱“月抛”魔咒的原因。对于微信用户数的增长,腾讯在一季报中指出,小游戏的推出获得成功,令小程序生态系统整体受益。 现在的真正难题是,在社交江湖纵横了20年的腾讯大魔王似乎已经无人能敌。唯一的突破口可能是小视频社交。头条系就向腾讯发起过攻势,抖音短视频业务风头正盛。为此,腾讯打算用30亿元扶持微视的发展,但收效不佳。微视的用户数在今年2月才出现明显增长,截至今年5月活跃用户数为512万,约为快手的1/46、抖音的1/32。 如果说在即时通讯方面,打败腾讯的可能只有它自己,那么在弯道超车上面,或许还有一线生机 (原标题:Zepeto,又一个短命的爆款App?) 责编:木子 解读新闻热点、呈现敏感事件、更多独家分析,尽在以下微信公号,扫描二维码免费阅读。
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