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掘金微信小游戏,有人月流水过亿

时间:2018-07-23 10:42来源:中国企业家杂志 作者:中国企业家杂志 点击:
如果说订阅号是对内容生产者的一场变革,如今游戏从业者们正在等待这样的一个机遇。

【直报网北京7月23日讯】(中国企业家杂志)如果说订阅号是对内容生产者的一场变革,如今游戏从业者们正在等待这样的一个机遇。

7月10日,在微信小游戏对第三方开放的第100天,一个千万级日流水的机会正在被看到。

曹晓刚便是微信小游戏生态中的一位开发者,他在微信主办的小游戏专场演讲中透露,其公司北京豪腾嘉科开发的热门小游戏《海盗来了》日活峰值达到2000万,月流水过亿元。

据微信团队官方发布的数据显示,从今年4月4日开放至今,平台上发布的小游戏已经累计超过2000款,7日留存率达到45%,男女比例五五开,年龄集中分布在25岁以上用户。

而据小程序统计分析平台阿拉丁数据显示,7月10日排在榜单前4的都是小游戏,且在前10的小程序中,有6个都是小游戏,其中包括《海盗来了》、《最强弹一弹》、《欢乐球球》等爆款。

像曹晓刚这样的掘金者还有很多。“包括普通的创业者、个人开发者、小型公司以及大型的游戏公司,甚至是很多非游戏圈的做功能性小程序的都开始杀入小游戏战场,原有的H5游戏赛道被冲击得很厉害,我们服务的23万H5游戏开发者中,很多都在尝试微信平台的小游戏,包括《海盗来了》、《损友圈》、《最强弹一弹》等开发商”,专门做游戏引擎开发技术服务的白鹭科技创始人陈书艺告诉《中国企业家》。

与此同时,微信小游戏也成为白鹭科技在开发者数量、营收等方面的增长来源。他们从2017年下半年就开始转向支持微信小游戏开发。

借鉴国外,Faebook的一部分流量开放就造就了2011年就营收15亿美金的社交游戏开发商Zynga,如今中国的开发者前赴后继地涌入,也都是因为坚信微信小游戏这是个巨大的金矿。

微信的流量生态和变现工具

在阿拉丁创始人史文禄看来,游戏本身天然贴近现金流,而小游戏相较其他产品形式展现了更好的优势。第一,开发成本低;第二,获客成本非常低;第三,获客非常快,尤其通过微信群的社交裂变,从上线到运营一个月就能迅速达到日活1000万,而在APP时代要达到1000万日活,装机量至少得1.5亿以上。

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